Brands Against Humanity tuletab teile meelde, et teie lemmikfirma on endiselt kuri

See kuulsa mängu mitteametlik laienduspakett sobib ideaalselt meie hilise kapitali ajastu jaoks, tuues esile tõsielulised õudused, näiteks Amazon, Coca-Cola ja DuPont.

Brands Against Humanity tuletab teile meelde, et teie lemmikfirma on endiselt kuri

Kaardid inimkonna vastu on hittmäng igasugustel põhjustel. Ennekõike toore, hullumeelsete stiilis huumor pakub inimestele võimalust naerda oma isiksuse küünilisemate külgede üle. Aga mis juhtub, kui sihite sama, tumedat tundlikkust kaubamärkide suhtes?



Naljad tunduvad palju vähem naljakad - ja seda mõjuval põhjusel.

mida tähendab 444?

[Pilt: Ellie & Elisa]



Brändid inimlikkuse vastu on loovmeeskonna poolt välja töötatud kaardimäng Ellie ja Elisa . Selle valge ja must graafiline disain on Cards Against Humanity vastu sülitav pilt, kuid seda saab tasuta alla laadida ja printida, kuna projekt töötati välja täiesti sõltumatult algsest mängust.



[Pilt: Ellie & Elisa]

Popkultuuri ja kaka naljade seadistamise asemel loetleb Brands Against Humanity iga valge kaart erakordselt koledat ja ebaeetilist otsust, mille kuulus ettevõte on varem teinud. Saate seda täielikult mängida, loojad Elisa Czerwenka ja Ellie Daghlian kinnitavad mulle e -posti teel. Me lihtsalt ei saa öelda, kui hea vibratsioon on, kui teete nalja Johnsoni ja Johnsoni asbesti beebipulbri kohta. Oleneb ilmselt rahvahulgast.

South Parki karupoeg Puhh



[Pilt: Ellie & Elisa]

Alustate iga vooru nagu originaal, pannes välja üldistatud musta kaardi, mis sisaldab selliseid seadistusi nagu Miks on isa rikas? või nüüd on see uuendus! Seejärel vastate valge kaardiga, kus on loetletud konkreetne ettevõtte julmus. Need väljakutsed on tõepoolest enamat kui lollid brändivigad; need on rikutud ärikultuuri jäänused. Nende hulka kuuluvad sellised hetked nagu Coca-Cola H2NO kampaania hoiatada inimesi joomast kraanivett restoranidest, DuPont mürgitades vett 70 000 inimesele teflonkemikaali veevarustusse laskmisega ja Amazon survestades laotöötajad selliseks kõrgeid tootlikkuseesmärke et nad pidid vannipausid vahele jätma ja veepudelitesse pissima.

[Pilt: Ellie & Elisa]

kuidas olla tõhusam
Pärast projekti esitamist 2020. aasta lõpus ütlesid Czerwenka ja Daghlian, et nad on sageli kuulnud, et mängijad kirjeldavad oma mängu julgena ja isegi väljaanded keelduvad sellest kirjutamast, väites, et see häirib nende reklaamijaid. Kuid nad suruvad mõlemale oma tööle reageerimisele vastu.

Inimkonnavastased kaubamärgid ei tohiks olla vastuolulised. Seal pole midagi, mis poleks juba üldkasutatav. Enamik sellest on üldteada, kirjutavad nad. Me ei ütle midagi uut. Me ei ütle midagi, mida keegi veel ei tea. Kõik, mida oleme teinud, on see mõnele kaardile panna. Ja kui see on reklaamitööstuse jaoks tõesti liiga julge, siis oleme kõik hädas.